湘潭市益智中学第十届科技节三阶魔方速拧赛
湘潭市益智中学第十届科技节三阶魔方速拧赛
玩魔方是一种高雅的健身活动,它可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想象力;可培养人的耐力和毅力。为了锻炼孩子的动手动脑能力,并丰富学生的课余生活,我校开展三阶魔方速拧赛。
一、比赛项目:三阶魔方六面还原。
二、裁判长:
计时裁判员:
三、参赛对象:七八年级各班报名参赛学生,每班三名参赛选手。
四、比赛规则:
1、参赛者统一使用学校准备的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准。
2、参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置观看,以还原时间排定名次。
3、比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤20步以上。4、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,
但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。
5、开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在3分钟内,如果没能在规定时间内完成的,时间到则看其完成程度来判定成绩。
6、魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。完成六面还原后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则按完成度估计分值。
7、计分原则:
在规定时间内完成六面还原。
8、如有任何争议,须由裁判长解决。
五、报名办法:自愿报名参加。比赛类别为六面还原。本周五下班前请班主任将报名表交至曾珏琦老师处。
六、比赛时间和地点:
2018年5月25日星期五班会课,学校操场或羽毛球馆(视天气情况,如下雨则在羽毛球馆)
七、奖励:
按照完成速度的前后取各年级前六名。
湘潭市益智中学德育处
2018年5月2日